Skullcandy – Method Wireless

Pensados para el rendimiento deportivo. Pensados para ti. Conoce los nuevos Method Wireless de Skullcandy.

Method Wireless, apunta este nombre. Recuérdalo, ya que es el modelo con el cual la firma Skullcandy expande su línea Sport Performance.
Siempre con las miras puestas en la intersección entre la música, los deportes, la tecnología y la cultura creativa, desde Skullcandy aprovechan la fusión de estos campos para aportar constantemente mejoras en sus productos. De esta forma son capaces de ofrecer una amplia gama de opciones para sus usuarios.

Con el modelo Method Wireless amplían la categoría de rendimiento deportivo. Este, es una versión Bluetooth de sus auriculares más vendidos dentro de su gama de deporte.
Tras realizar diferentes estudios, han llegado a constatar que, pese a que la tecnología inalámbrica proporciona múltiples beneficios en su aplicación en la práctica deportiva, sigue habiendo muchos consumidores que usan sus auriculares de diario, aun contando estos con varios puntos flojos (menor ajuste y durabilidad sobre todo).
Estos nuevos Method Wireless cuentan con distintas características que los convierten en un aliado perfecto para tus entrenamientos.
Incluyen un collar flexible y ligero que permite reducir el número de piezas, son ligeros, estables ya además aíslan del ruido. Cuentan con una autonomía hasta ocho horas de batería, son resistentes al sudor, e incorporan un micrófono para poder realizar llamadas, poner música y controlar el volumen muy fácilmente.
La línea de Sport Performance de Skullcandy está diseñada con la intención de satisfacer las diferentes demandas de entrenamiento de alta intensidad. Con este cometido, el resultado son productos que incluso consiguen mejorar los entrenamientos más intensos, gracias a su durabilidad, estabilidad y calidad de audio.
En su construcción se incluyen piezas soldadas sónicamente, técnicas que evita el deterioro producido por la humedad del sudor o la lluvia.
Esta y otras tecnologías patentadas hacen de los Method Wireless los líderes en su categoría.

Ya los puedes encontrar disponibles en tiendas seleccionadas y a través de la tienda on-line de Skullcandy.

Photo Invasion by Lucas Levitan

Heyhey Apps engrosa su catálogo de aplicaciones con la nueva Photo Invasion by Lucas Levitan.

El divertido trabajo de Lucas levitan –artista multimedia brasileño con base en Londres (Reino Unido)– no pasa desapercibido; los más de 94.000 seguidores en Instagram disfrutan casi a diario del trabajo del artista. Lucas Levitan nos cuenta historias a través de fotografías. El brasileño aplica divertidos personajes con los que va narrando pequeñas historias a través de una simple fotografía.

Heyhey Apps –desarrolladores de aplicaciones para iOS donde la ilustración y el arte son los protagonistas– ha contactado con Levitan para lanzar (el día de hoy) Photo Invasion. Con esta nueva aplicación, los usuarios podrán aplicar los característicos personajes del brasileño y darle vida a sus rutinarios disparos del día a día.
45 ilustraciones únicas creadas por Lucas Levitan y actualizaciones que se irán aplicando cada cierto tiempo.

Photo Invasion by Lucas Levitan ya está disponible a través del App Store de iPhone y iPad por un precio de €2,99. Descárgalo ya y atrévete a crear tu propio mundo con la ayuda del artista Lucas Levitan.

Hacer cine con un iPhone y no fracasar en el intento

La democratización que ha producido el desarrollo de las nuevas tecnologías en el ámbito cinematográfico, ha generado un nuevo escenario en que ya no caben excusas para no hacer buen cine con “cuatro duros”. Hasta hace unos años, embarcarse en la producción de un videoclip, un cortometraje o cualquier otro producto audiovisual, involucraba una gran suma de dinero. Rodar en 35mm u otro formato analógico, era una tarea muy costosa a la que solamente unos pocos podían acceder.

En la actualidad, el cine sigue siendo un medio de expresión artística  bastante caro en comparación con otras artes, como puede ser la pintura o la música, pero el desmesurado y beneficioso abaratamiento de los materiales, ha permitido que miles de nuevos cineastas puedan realizar sus proyectos con presupuestos que no tienen más de dos ceros a la derecha.

Uno de los mejores ejemplos para ilustrar este cambio, y quizá el más paradigmático, es la película Tangerine, recién estrenada en la pasada edición del Sundance Film Festival.

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Rodada con tan solo un iPhone 5s, Tangerine ha conseguido llamar la atención dentro del sector cinematográfico gracias a su reducido presupuesto, convirtiéndose en una de las películas Low Budget mejor consideradas de los últimos años. Gracias a la app Filmic Pro,  una Steady Cam  y una lente anamórfica de la marca Moondog Labs – lentes de 50 $ que permiten rodar con un campo de visión más amplio – la película dirigida por Sean Baker posee una look fotográfico inusual que dota de personalidad propia a toda la obra.

Si bien es cierto que el trabajo de postproducción consiguió culminar la estética, la calidad del dispositivo móvil, junto a las buenas prestaciones y resultados de la aplicación, ha permitido que el resultado sea más que óptimo y sumamente competente; al menos lo suficiente como para entrar en competición en uno de los festivales de cine más prestigiosos del mundo, que no es poco.

Cabe mencionar que, a pesar del ínfimo presupuesto en fotografía, existen otros aspectos de producción que siguen teniendo un precio más elevando; como puede ser el etalonaje, el sonido y los sueldos del equipo tanto artístico y técnico. Todos estos, hay que tenerlos muy presentes a la hora de embarcarse en un proyecto de estas magnitudes, pero siguen siendo poco más que meras trabas y caprichos de producción técnico frente a la cuestión de fondo que envuelve a Tangerine:  el aumento del interés por parte de la industria del cine hacia las buenas historias y hacia aquellos creadores que estén dispuestos a contarlas, aunque sea con un teléfono móvil.

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La película nos muestra la vida de dos transexuales reales –Kiki Kitana y Mya Taylor – que deambulan por las calles de Los Ángeles en busca de su novio proxeneta, con el objetivo de descubrir si son verdad los rumores que circulan sobre su supuesta infidelidad.  Sin ningún tipo de experiencia previa en el mundo del espectáculo, el director decidió trabajar con ellas tras conocerlas en un casting LGTB organizado en el estado de California.

Muchas de las escenas de la película están rodadas en escenarios y personajes reales; como por ejemplo, aquellas que transcurren en los transportes públicos o en el barrio rojo Santa Mónica Boulevard, donde grabaron sin ningún tipo de  consentimiento por parte  de los clientes que frecuentaban el barrio en busca de droga o compañía de alguna chica. La capacidad de pasar desapercibidos, permitió hacer pensar a los transeúntes que el equipo de Tangerine estaba realizando algún tipo de video casero, sin pretensiones de llegar a ser alabada en festivales.

Puede que la película, termine siendo tan solo una mera anécdota cinematográfica o una genialidad que rápidamente será imitada, no lo sabemos. Lo que sí podemos afirmar, es que en esta época de “youtubers” y video virales, realizar productos audiovisuales es una tarea al alcance de todos. Solamente hacen falta buenas ideas y un poco de voluntad para poder llevarlas a cabo.

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(Imágenes vía: Indiewire)

Sónar 2015 – 10 imprescindibles de Sónar+D

Sónar+D, el congreso internacional organizado por Sónar sobre la transformación digital de las industrias creativas, que se celebra los días 18, 19 y 20 de junio en Barcelona en Sónar de Día, tiene como objetivos potenciar el talento, promover el intercambio de conocimiento y facilitar las oportunidades de negocio.

1. EXPERIMENTO COLECTIVO DE BIG DATA

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Mediante una enorme red de sensores, el grupo de visualización científica del Barcelona Supercomputing Centre detectará y seguirá teléfonos móviles para hacer un análisis en tiempo real de cómo la gente se mueve por el festival. Para participar en el experimento “Sabemos lo que hiciste en el último Sónar”, se puede registrar el móvil en el recinto y recibir recomendaciones musicales en función de los conciertos que se han visto en el festival. Más información aquí.

2. EXPERIMENTO ARTÍSTICO

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Un scanner 3D toma una imagen tridimensional de una persona e inmediatamente después, se puede ver su alma representada en una instalación artística que junta diversas disciplinas de la interacción y la experimentación visual como la robótica – dos robots de casi dos metros van a “bailar” esta alma y el light painting – una técnica fotográfica que permite literalmente pintar con luz – permitirá ver una representación gráfica de ese viaje interior.

3. CONFERENCIA INAUGURAL

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Además de Kickstarter, este año también estarán presentes en Sónar+D otras plataformas digitales de relevancia mundial que aúnan creatividad, comunidad, tecnología y actividad económica como Vimeo, Pinterest, Arduino, littleBits y Google. Estas empresas son en sí mismas una importante fuente de contenido creado por sus usuarios y tienen una comunidad de fans a su alrededor comprometidos con fomentar la creatividad.

4. REALIDAD VIRTUAL

La realidad virtual, protagonista de Sónar+D 2015, será tan revolucionaria para el mercado audiovisual como los auriculares lo han sido para la música. En 2016 la realidad virtual se introducirá en el mercado de consumo y este año, Sónar+D acerca esta tecnología al público en toda su dimensión ofreciendo la oportunidad de conocer el trabajo de dos estrellas del ámbito artístico y audiovisual que apuestan por la realidad virtual.

5. TECNOLOGÍA Y CIENCIA

Cuando la tecnología y el arte se encuentran con la ciencia, la medicina y la participación ciudadana en Sónar+D. Amy Robinson, la mayor experta en la obtención de datos a través de los videojuegos para realizar estudios sobre la actividad neuronal.
En Sónar+D se podrá ver cómo reacciona el cuerpo cuando escuchamos música a través de una animación en 3D del cerebro.
La mesa interactiva con la que se realizan proyectos llevados a cabo por personas con discapacidad intelectual.

6. Los hackers experimentaran en vivo durante 24h

Empresas punteras en el desarrollo y fabricación de tecnologías wearable ponen sus productos a disposición de la comunidad de hackers en el Music Hack Day, uno de los hackathons más populares en el que 100 hackers venidos de todo el mundo crean desde cero, aplicaciones que tienen el potencial de transformar la industria musical.

7. Holly Herndon

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Pocas artistas del ámbito más experimental e innovador reciben tanta atención como Holly Herndon, la artista norteamericana que utiliza sus propias herramientas informáticas para realizar canciones en las que procesa su voz de manera particular.

8. TECH-SHOWS

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En un tech-show, sonido e imagen se dan la mano y conviven en perfecto equilibrio: la música no es más importante que la imagen, tal vez por primera vez en la historia, el artista visual detrás de los fuegos artificiales gráficos, lumínicos y mecánicos de un tech-show, es tanto o más famoso que el músico que le acompaña.

9. HACER NEGOCIOS EN SÓNAR+D

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Sónar+D ha querido potenciar el área de negocio del congreso y por eso se han creado dos nuevas actividades: Meet the Investor, donde los emprendedores y start-ups pueden encontrarse con las empresas e inversores capaces de financiar sus proyectos y el Job Market Place, un espacio donde se harán entrevista de trabajo a candidatos preseleccionados.

10. CONFERENCIA DE CLAUSURA

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Bruce Sterling, el escritor norteamericano y padre del cyberpunk que ya imaginó hace 30 años el presente social y político actual. Su trabajo es esencial para entender el estado actual de los ecosistemas creativos alrededor de la tecnología.

Sónar+D transforma Sónar de Día en un gran laboratorio

Entre los protagonistas del programa de este año destacan Kickstarter, Vimeo, Pinterest, littleBits o Arduino, cuya participación en Sónar+D se articula en varias actividades que expondrán en primera persona su modelo de actuación, las claves de su éxito y sus potenciales de crecimiento, además de la organización de workshops y clases magistrales.

Sónar+D alcanza su 3ª edición dando un gran paso adelante en ambición y escala. El evento es ya una de las citas esenciales en Europa para descubrir las tecnologías, plataformas, personalidades e iniciativas que determinan el estado actual de la creatividad en sus múltiples lenguajes. Desde la música al audiovisual avanzado, la interacción y las tecnolgías para makers a los nuevos servicios y contenidos digitales.

En su tercer año, se consolida como una cita transversal y multidisciplinar que pone en contacto a agentes de todo el espectro de la cultura digital: artistas, creadores, tecnólogos, programadores, plataformas de hardware y software abierto para makers, estudios de interacción y desarrollo de apps, departamentos creativos de empresas y universidades, industria musical y audiovisual, plataformas online, start-ups e inversores.

Este perfil único de acontecimiento business and leisure convierte también a Sónar+D en laboratorio inspiracional para sectores de i+D e innovación más allá del ámbito creativo, que quieren detectar tendencias de hábitos y consumos culturales.

A taste of Sónar+D by Mazda Rebels – Ei Wada

Desde Barcelona, España, la organización del Sónar, junto a Mazda, están presentando un ciclo de live shows con instrumentos no convencionales, tecnologías disruptivas y nuevas experiencias escénicas, que sirven de introducción a Sónar+D, el congreso internacional sobre creatividad y tecnología que se celebra los días 18, 19 y 20 de junio, paralelamente al festival Sónar.

El jueves 9 de abril, tendrá lugar la segunda de las actuaciones del ciclo, que contará con el músico y artista japonés Ei Wada. La propuesta visual y musical del joven artista japonés, no dejará a nadie indiferente. En “Braun Tube Jazz Band”, su obra reciente, Wada utiliza antiguos instrumentos electrónicos y ordenadores para crear nuevos instrumentos musicales, homenajeando las antiguas máquinas que, no hace tantos años, plagaban nuestras casas.

Después del show, DJ2D2 ofrecerá una sesión de dj y videodj.

Rocío Cañero – Nuevo website

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La amiga Rocío Cañero estrenó hace poco nuevo sitio web. La madrileña no para y prueba de ello es la cantidad de trabajos nuevos que tiene disponible en su nuevo y flamante sitio web.

También podremos disfrutar en el home de crear los rostros más locos. Cejas, ojos, bocas, gafas, etcétera son los elementos que podremos ir moviendo a través del espacio del home y pasar un buen rato, antes de visitar los trabajos de Rocío.

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Desde ahora, puedes descargar la aplicación Jettas, con la que podrás crear muchas más variantes de rostros con las fotografías que hagas o tengas descargadas en tus dispositivos Apple. Aquí puedes probar una demo de la aplicación. Disfruta y comparte!!

HeyHey Pix the Artists Series

mockup01 En junio del año pasado os informábamos de la salida de una nueva aplicación para iPhone y iPad, donde el artista belga BueTheWarrior había aportado sus personajes para poder jugar con las fotos que hacemos, con la posibilidad de compartirlas en Facebook, Twitter, Instagram, etc.

En esta ocasión y para una nueva actualización de la aplicación, HeyHey introducirá nuevos personajes y stickers para aplicar en nuestras fotografías, con diferentes artistas internacionales. Para ello han contado con nuestro amigo Nicolas Barrome (con el que estamos trabajando en una colaboración, junto a High Life Store, que verá la luz el 1 de abril), Sebastien Touache, el writer e ilustrador italiano Lugosis, Mr. Penfold, News y el propio Bue.

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El lanzamiento de la aplicación coincidirá con la presentación y preorder de nuestra camiseta edición limitada con Nico Barrome, el 1 de abril estará disponible la actualización para todos aquellos que ya tengan la app. en su smartphone, desde el iTunes Appstore.

Si todavía no tienes la aplicación en tu iPhone o iPad, tenemos dos códigos de regalo para vosotros. Déjanos un comentario y al final del día nos pondremos en contacto con los dos afortunados para pasarles su código de descarga. Suerte!!

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Jay Z – nuevo disco. Magna carta holy grail FREE!

Las campañas de marketing para soltar discos están siendo, cada vez, más exclusivas. Un ejemplo de ello es lo que Jay Z y Samsung están preparando para el nuevo disco del mc de Brooklyn, Magna Carta Holy Grail. El primer millón de usuarios de Samsung Galaxy podrán descargar la aplicación, a partir del 24 de junio, y posteriormente descargarse el álbum, gratis, tres días antes que el resto del mundo, el 4 de julio.
El vídeo teaser deja presente algunos de los productores que están trabajando con H.O.V.A., Rick Rubin, Timbaland, Pharrell Williams… y se rumorea que se han visto salir y entrar del estudio a mc’s de la talla de Nas y otros como Drake o Justin Timberlake.
“Samsuners” hasta el 4 de julio… el resto hasta el 7. Nuevo álbum del king of NY.

Cómo usar tu smartphone para encontrar un spot para patinar.

Del 3G al spot: Cómo usar tu smartphone para encontrar un lugar para patinar.

Tener incertidumbre significa no saber lo que va a ser de ti, si van a cambiar las cosas, si lograrás aquello que deseas y que es tan importante, cuándo se solucionarán tus problemas o qué hacer en una determinada circunstancia. Por eso, cuando estés en una ciudad ajena y no quieres que nada de esto te pase y quieras encontrar un spot para patinar, te contamos que existen aplicaciones para tu smartphone que te pueden dar una mano en la búsqueda.
Esa extensión llena de microchips y pantalla táctil súper cool, además de hacerte perder mucho tiempo con jueguitos que no te nutren en ningún sentido (reconozcámoslo!), puede salvarte en varias situaciones, tales como para comprobar una teoría tuya consultando a Google o simplemente diciéndote qué es lo que hay cerca tuyo gracias a su servicio de geolocalización. Dentro del segundo ítem hay algunos tips que te podremos facilitar para que utilices y compartas y no llegues a perderte esos spots:

Para conocer los apps y encontrar tus spots, visita:
http://patineta.net/2013/06/como-usar-tu-smartphone-para-encontrar-un-spot-para-patinar/

Pamela Rivas – fotografía

1 Vi el trabajo de Pamela Rivas en Instagram la primera vez. Esa aplicación que algunos tachan de “tendenciosa” y “moderna” pero que, desde que tengo iPhone, está funcionando a las mil maravillas, da para que entre contacto y contacto se encuentren cosas realmente interesantes. El trabajo de la barcelonesa me pareció hermoso. Todos esos paisajes, con esos colores, sean con filtro o sin él, me maravillaron y quería compartir con vosotros algunas de las imágenes que Pamela sube a su cuenta.

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